Lista de níveis de armas remanescentes 2
Dezenas de armas para escolher, mas qual reina suprema?
Não faltam armas em Remnant 2. Algumas das melhores vêm equipadas com mods exclusivos que podem mudar o rumo de uma luta. Mas qual dessas armas se destaca das demais? Aqui estão as melhores armas e armas do Remnant 2.
Quando digo que há muitas armas em Remnant 2, estou falando sério. Você tem suas armas padrão, que podem ser obtidas como parte de sua seleção de arquétipo. Você tem armas que pode juntar com as partes do corpo dos chefes mortos. Você tem armas que pode encontrar explorando alguns caminhos secundários complicados.
Mas nem todas as armas são criadas iguais. Armas criadas a partir de material de chefe, por exemplo, recebem um aumento de 20% por atualização, enquanto armas padrão recebem apenas um aumento de 10%. Então, como isso se resume?
Índice
No que parece ser um erro dos desenvolvedores, o dano base do Aphelion salta de 62 para 310, uma vez atualizado para o nível 20. Este é um aumento enorme que deveria ter sido limitado a 200% em vez de 400%. Também é provável que, em algum momento, isso seja corrigido. Mas até então, aproveite os grandes números.
Um tiro, uma morte é o mantra de Widowmaker. Esta arma tem uma única bala em seu carregador, mas tem a maior chance de acerto crítico (10%), dano de arma (120%) e modificador de escalonamento (10%) para todas as armas longas. No entanto, é necessário que você acerte aquele tiro crítico para realmente vê-lo brilhar.
Deceit empata com Aphelion para a maior chance de acerto crítico em 15%. No entanto, o que o diferencia das demais armas longas do jogo é seu Mod, Ouroboros, que faz com que todos os ataques de Deceit sejam registrados como pontos fracos. Quando tomado em conjunto com a alta chance de acerto crítico de Deceit, isso se torna particularmente poderoso.
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À medida que você avança no jogo, provavelmente descobrirá que sua arma longa contém cada vez menos munição. É aí que entra a pistola, fazendo a diferença com mais versatilidade. Mas isso não significa que a arma não possa ser poderosa. Aqui estão os três primeiros do jogo.
Embora a Pistola Rune ofereça dano muito baixo, ela compensa com um carregador grande, modificador de escalonamento de 0% e bônus de dano de ponto fraco de 100%. Seu Mod também prejudica, embora certamente pudesse ser melhor.
Um antigo favorito de retorno ao Remnant 2. Esta arma oferece um carregador grande, um modificador de escalonamento de 0%, mas o mais importante, uma chance de acerto crítico de 10% e um bônus de +100% de dano localizado da arma. Ele dispara com o dobro da velocidade da Rune Pistol, a 14,2 tiros por segundo, ficando lado a lado com nosso primeiro lugar.
Algumas dessas armas têm os nomes mais tristes. Viúva, agora Tristeza? Mas considerando sua tradição, o nome é adequado. Sorrow é definido por seu alto dano e pequeno carregador, tornando-o o inverso das outras duas armas desta lista. Ele se beneficia de um bônus de dano de ponto fraco muito alto, de 115%, e sua baixa cadência de tiro é reduzida por seu Mod, Eulogy. Contanto que você consiga acertar esses tiros, é uma arma poderosa.
Se você pensou que havia muitas armas de fogo, espere pelos combates corpo a corpo. Há um total de 37 armas brancas no jogo, 24 das quais são normais e 13 são especiais. Embora as armas brancas raramente sejam o foco de qualquer construção, elas oferecem alguns dos Mods mais exclusivos. Aqui estão os três primeiros.
Atom Splitter é uma das várias grandes espadas que oferece alto dano em detrimento da velocidade. E embora Atom Splitter ofereça tecnicamente menos danos do que Iron Great Sword (100 vs 105 de dano), Atom Splitter é preferível por causa de sua habilidade Mod.
Esta arma está bloqueada por uma luta de chefe desafiadora (mas divertida). Mas vale a pena o desafio extra. O Gigante Gasoso oferece 74 de dano, mas o que o torna tão bom é que lidar com ele aplica Corroído por 5 segundos. Isso causa dano contínuo ao tick e seu Mod o amplifica ainda mais.
Se esta fosse uma lista das armas mais legais, Spectral Blade estaria perto do topo. Esta katana de energia tem um dano base de 53, mas um dano de ponto fraco de 105%. Também é incrivelmente rápido, o que o torna ótimo para jogadores que usam o arquétipo do Invasor, e seu Mod é excelente para derrubar grupos de inimigos.